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 Betreff des Beitrags: Re: Entwickler, Cheaterlog, Geblubber
BeitragVerfasst: Di 11. Nov 2008, 20:36 
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HMilch

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Ich kenne andre Server die so ein Log schon lange haben *schulterzuck*

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 Betreff des Beitrags: Re: Entwickler, Cheaterlog, Geblubber
BeitragVerfasst: Di 11. Nov 2008, 20:46 
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Zitat:
Killermzee hat geschrieben
Ich kenne andre Server die so ein Log schon lange haben *schulterzuck*

Schön für die anderen Server, wir haben es jetzt eben auch, besser jetzt als nie.


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 Betreff des Beitrags: Re: Entwickler, Cheaterlog, Geblubber
BeitragVerfasst: Di 11. Nov 2008, 21:25 
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HMilch

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Hab mich nicht beschwert, nur gewundert den ich war bisher der Meinung das es in mangos standardmäßig drin wäre

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 Betreff des Beitrags: Re: Entwickler, Cheaterlog, Geblubber
BeitragVerfasst: Mi 12. Nov 2008, 07:56 
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man muss nur vorsichtig sein, dass keiner gebannt wird der dann doch nix getan hat, das treibt die stimmung meist derbst in den keller...
und für die allgemeine meinung über die vertrauenswürdigkeit der gms usw is das glaube ich auch net so top

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 Betreff des Beitrags: Re: Entwickler, Cheaterlog, Geblubber
BeitragVerfasst: Mi 12. Nov 2008, 12:03 
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Deshalb gibts ja auch noch kein auto bann denke ich ;)

Stelle mir das ganze ziemlich schierig vor sowas raus zu bekommen (wer cheats/hacks benutzt). Würde mich mal interessieren wie das funktioniert (wobei ich nichtmal weiß die hacks eigentlich g enau funktionieren...)


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 Betreff des Beitrags: Re: Entwickler, Cheaterlog, Geblubber
BeitragVerfasst: Mi 12. Nov 2008, 21:43 
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Zitat:
pasdVn hat geschrieben
Stelle mir das ganze ziemlich schierig vor sowas raus zu bekommen (wer cheats/hacks benutzt). Würde mich mal interessieren wie das funktioniert (wobei ich nichtmal weiß die hacks eigentlich g enau funktionieren...)

ich weiss net ob das net schon durch diese beschissene regel gegen anleitungen zum bugusen/cheaten abgedeckt wird, aber ich riskier es einfach mal^^
die hacks manipulieren die vom client an den server gesenden paketen dahingehend, das falsche informationen über die position des chars, die bewegungsgeschwindigkeit, die benutzen spells und deren schaden übertragen werden. wenn der server diese pakete als gültig anerkennt und normal verarbeitet, führt es dazu, das char sich nicht unerhebliche vorteile verschaffen kann. diese manipulierten pakete können jedoch erkannt werden (ich vermute durch checksummen, die von blizz genau für diesen zweck eingebaut wurden, von mangos jedoch bis jetzt nicht beachtet wurden).
wird ein solches manipuliertes paket erkannt, so wird der char bzw der acc auf eine entsprechende liste gesetzt, welche den GMs anzeigt, wer möglicherweise einen hack benutzt (wie gesagt, das script funzt noch net 100%ig, deswegen kein automatischer ban). daraufhin guckt sich ein GM persönlich im unsichtbarkeitsmodus den spieler an und wenn er sieht, das tatsächlich ein hack benutzt wurde, dann gibts halt n ban.

das jemand also unschuldig deswegen gebant wird ist eher unwarscheinlich, da zum einen da script ihn fälschlicherweise als hacker melden müsste und der GM bei der persönlichen überprüfung das dann auch als hack ansehen müsste. wenns wie n hack aussieht und sich wie n hack verhält, kann man wohl davon ausgehen, das es n hack ist ;)

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Zitat:
Agahnim hat geschrieben
Eindeutig ist wenn man die Tat darauf erkennt. Nicht wenn man es vermutet.

"Filesharing und Raubkopieren sind demokratischer legitimiert als unsere Regierung."


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 Betreff des Beitrags: Re: Entwickler, Cheaterlog, Geblubber
BeitragVerfasst: Do 13. Nov 2008, 01:05 
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Neuling

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Aber in diesem Fall müsste man noch unterschieden zwischen Hacks und Warez obwohl ich jetzt nicht Sicher bin ob Warez hier nicht auch verboten sind also sprich sowas wie Farmbot oder so? Mfg Styla

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Wer Popel frisst und Scheiße Kaut fährt auch das was Opel Baut

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 Betreff des Beitrags: Re: Entwickler, Cheaterlog, Geblubber
BeitragVerfasst: Do 13. Nov 2008, 01:21 
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Plushy

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Regeln lesen hilft.

Zitat:
5. Externe Programme, Scripte und Addons
Das verwenden von Programmen, Scripts oder Addons die dazu dienen, sich einen spielerischen Vorteil gegenüber anderen zu verschaffen (zb. Speedhacks) oder Spielabläufe zu automatisieren (zb. Farmbots) sind Verboten. Zuwiederhandlung führt zum Ausschluss vom Server.

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 Betreff des Beitrags: Re: Entwickler, Cheaterlog, Geblubber
BeitragVerfasst: Mi 19. Nov 2008, 19:05 
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Zitat:
Styla19 hat geschrieben
Aber in diesem Fall müsste man noch unterschieden zwischen Hacks und Warez obwohl ich jetzt nicht Sicher bin ob Warez hier nicht auch verboten sind also sprich sowas wie Farmbot oder so? Mfg Styla


Sry aber ich muss mal kurz Klugscheißen:

Warez hat nichts mit illegael bots zu tun, Warez ist der "Szenebegriff" für jegliche Art von illegal beschafften Daten, wie Spiele, Musik, Filme usw. die man aus dem Interned runtergeladen hat oder sie dort anbietet.

http://www.urbandictionary.com/define.php?term=warez

Fate

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