OrangeVirus

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 Betreff des Beitrags: Re: Projekt: Abstürzender Vogel
BeitragVerfasst: Mi 19. Mär 2008, 15:03 
Neuling

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Hey ich bin auch neu hier und deswegen frag ich mal anders!
Gibt es auch einen längeren Zeitraum in dem der Server nicht crashed oder passiert das immer so häufig wie in den letzten zwei Stunden?
Danke schonmal im Vorraus für die Antwort!


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 Betreff des Beitrags: Re: Projekt: Abstürzender Vogel
BeitragVerfasst: Mi 19. Mär 2008, 15:15 
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Normalerweise chrasht der server nicht so oft wie in den letzten 2 tagen.
der Grund dafür das er so oft chrash ist, dass die entwikler und admins ein paar MaNGOS bugs suchen und die fixen (denk ich)
hoffe ich konnt dir damit weiterhelfen
mfg

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 Betreff des Beitrags: Re: Projekt: Abstürzender Vogel
BeitragVerfasst: Mi 19. Mär 2008, 15:17 
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Neuling

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ich wollte nur mal sagen ich glaube der server crashed wegen mir -.- jedesmal wenn ich on gehe dann crasht der server kuckt mal in tanaris bei den banditen der wüstenläufer jedesmal wenn ich ein spell auf die mops mache dann geht der server down ... und SRY

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Mädchen sind wie milchtüten schwer aufzureißen und schnell sauer^^


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 Betreff des Beitrags: Re: Projekt: Abstürzender Vogel
BeitragVerfasst: Mi 19. Mär 2008, 16:17 
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Zitat:
Fabian93 hat geschrieben
Ok , auch wenns jetzt ein wenig nervtötend klingen wird , aber in den letzten 10 minuten ist der server 4 mal abgestürzt.
Total zum kotzen. Vorher lief alles ziemlich einwandfrei , teilweise stundenlang ohne crash.

Zitat:
Skeletti hat geschrieben
Hey ich bin auch neu hier und deswegen frag ich mal anders!
Gibt es auch einen längeren Zeitraum in dem der Server nicht crashed oder passiert das immer so häufig wie in den letzten zwei Stunden?
Danke schonmal im Vorraus für die Antwort!


Manchen Leuten sollten bitte die gesammten beiträge inc. anfangspost komplett lesen und VERSTEHEN.

Es wird an dem Server gearbeitet Damit IHR euren Spielspaß ohne monatliche gebühren habt also lasst doch bitte solche Postings und seit dankbar das OV sich den Arsch aufreist und ihr realesleben für euch opfert.

gruß


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 Betreff des Beitrags: Re: Projekt: Abstürzender Vogel
BeitragVerfasst: Mi 19. Mär 2008, 16:19 
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Guter Anfänger

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ein kleiner hinweiß die npc´s im ödland sind nicht mehr n ihren platz und einige laufen rum und der flugmeister lässt uns nicht mehr wegfliegen von dort aus

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 Betreff des Beitrags: Re: Projekt: Abstürzender Vogel
BeitragVerfasst: Mi 19. Mär 2008, 16:28 
Neuling

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Genau aus dem Grund wollt ich aus purem Interesse fragen, ob die Downs so häufig sind wie sie noch vor ein paar Stunden waren!
Das war nicht um jemandem auf den Schlips zu treten, sondern um zu wissen ob es sich lohnt, heute generell noch zu spielen oder es eben nicht zu tun!
Aber danke, dass es gleich Leute gibt die so reagieren wie du Gironimo!
Ich hab schließlich freundlich gefragt und hier niemandem ans Bein gepisst wie du es gerade tust!
Danke!


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 Betreff des Beitrags: Re: Projekt: Abstürzender Vogel
BeitragVerfasst: Mi 19. Mär 2008, 16:45 
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Plushy

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Zitat:
ImPuLzZ hat geschrieben
ich wollte nur mal sagen ich glaube der server crashed wegen mir -.- jedesmal wenn ich on gehe dann crasht der server kuckt mal in tanaris bei den banditen der wüstenläufer jedesmal wenn ich ein spell auf die mops mache dann geht der server down ... und SRY


Wenn du der Auffassung bist, dass du (unbeabsichtigt) den Server zum Absturz bringst, schreib doch bitte im Mantis ein privaten Bugreport.

Zumindest wird man dein Char aus der Gefahrenzone heraus teleportieren können.

Zitat:
warhammer560 hat geschrieben
ein kleiner hinweiß die npc´s im ödland sind nicht mehr n ihren platz und einige laufen rum und der flugmeister lässt uns nicht mehr wegfliegen von dort aus


Dein Bugreport ist hier falsch. Auch dies gehört ins Mantis.

Bugmeldungen sind Offtopic! Es ist eine News zu der gerne Kommentare oder Rückfragen geschrieben werden können, die sich auf die News beziehen.
Manchmal wünsche ich mir, dass Hirn vom Himmel regnet... :(


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 Betreff des Beitrags: Re: Projekt: Abstürzender Vogel
BeitragVerfasst: Mi 19. Mär 2008, 16:54 
Neuling

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Find gut das ihr so engagiert seid, macht weiter so ich bin sicher es geht nicht mehr lange und der Server läuft wieder so wie früher ;)


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 Betreff des Beitrags: Re: Projekt: Abstürzender Vogel
BeitragVerfasst: Mi 19. Mär 2008, 17:27 
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Gunnery Sgt.
Plushy's Held

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Sind denn schon die ersten Erfolge zu verzeichnen?

Ich mach mir ja gerade Gedanken über einen Prüfstand für Mangos, ich hab zwar keine Ahnung, wie ich mir des Programm vorzustellen habe...

Ist des sozusagen eine Tabelle aus Befehlen, wo man über Scripte (Ai, Bewegungsmuster etc.) sich immer eins raussucht, des dann abläuft und des macht jeder Mob und jeder Spieler

Dann könnte man ja ein Script machen, dass nacheinander alle Befehle durchprobiert und man sieht, wo es Crasht...

Oder ist die Tabelle einfach nur nach und nach zusammengestöpselt durch zufälliges Einarbeiten von Patches so wie TBO es vermuten lässt, dann bräuchte man ein Programm wie diesen HTML-Prüfer (solch eine Webseite, wie Caar sie bei der HP von jonasm gemacht hat)

Oder ist es da iwie anders aufgebaut?

EDIT: Danke Caar, ich weiß zwar noch nicht, wie der Core genau aussieht (vllt der Schritt zum Definieren von Gespawnt, Leben, Tod, Schaden und Heilung? ) aber der Fehler liegt dann meistens iwo zwischen SD2 und Core, womit man "einfache" Dinge ohne SD2 in meinem Verständnis damit ausgrenzen könnte (?)

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Zuletzt geändert von johnash am Mi 19. Mär 2008, 23:10, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Projekt: Abstürzender Vogel
BeitragVerfasst: Mi 19. Mär 2008, 22:32 
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ELWS aka Eierlegende Wollmilchsau

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Zitat:
johnash hat geschrieben
Oder ist es da iwie anders aufgebaut?

Nicht so xD

Fakt ist das eine Großteil des Spielinhaltes, d.h. Quests, wer hat welches Item z.B. in der Datenbank hinterlegt ist....
Des weiteren haben die meisten Mobs noch in der DB einen Verweis auf ein SD2 Script hinterlegt, welches durch das Game aufgerufen wird. Wenn in der Umgebung der Creature was passiert...

Des weiteren benutzt SD2 eine Schnittstelle zu Mangos, wo nicht immer klar ist, wie welche Konstellation sich auf den Core auswirken wird.
Grobe Gameplayfehler treten im Core auf

Soweit mal im groben Umriss

BTW: Bugs gehören ins Mantis !

_________________
Mit freundlichen Grüßen
Caarcrinolas

Plushys Helfer/ Mod / Freelance Dev TS-Adm oder kurz:
eierlegende Wollmilchsau (macht hier fast alles wenn er Zeit hat !) und ist ...wie Skorpione nun mal sind

OV Status Launcher via Java (unregelmäßig Upgedated)



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