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 Betreff des Beitrags: Sartharion First Kill
BeitragVerfasst: Mo 20. Jun 2011, 21:51 
Gamemaster

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Hallo liebe Community,

wie ihr sicher mitbekommen habt, gab es eine längere Diskussion über den Titel und den Erfolg zum First Kill von Sartharion. Nach längerer und genauer Prüfung und diversen Gamemasterzeugen, ist es klar, dass die Horde Sartharion als erste Fraktion gelegt hat.
Leider kam es zu einem Bug, wodurch der Titel und der Erfolg nicht gegeben worden sind, da die Horde den First Kill mit einem überlebenden Drachen erreicht hat.
Um fair zu bleiben, wurde über dieses Thema teamintern diskutiert und eine objektive Entscheidung getroffen.

Die Hordenmitglieder bekommen demnächst den Titel und den Erfolg geaddet und die Allianz ihn leider entfernt.

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 Betreff des Beitrags: Re: Sartharion First Kill
BeitragVerfasst: Mo 20. Jun 2011, 21:55 
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... denn Schweigen ist feige.


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 Betreff des Beitrags: Re: Sartharion First Kill
BeitragVerfasst: Mo 20. Jun 2011, 21:56 
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Finde es schon iwie schade, welchen Wert auf solche schwanzvergleichenden Dinge gelegt wird (zumal unter den umständen) , wofür das Team dann ihre Zeit opfern muss.

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Für diesen wertvollen Beitrag wurde dem Autor Revan1710 gedankt von: kelthuzad (Mo 20. Jun 2011, 22:08)
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 Betreff des Beitrags: Re: Sartharion First Kill
BeitragVerfasst: Mo 20. Jun 2011, 22:09 
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Zitat:
Finde es schon iwie schade, welchen Wert auf solche schwanzvergleichenden Dinge gelegt wird (zumal unter den umständen) , wofür das Team dann ihre Zeit opfern muss.

Dem kann ich mich eigentlich nur anschließen.

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- for (uint8 i = 0; i < urand(0, compatibleDungeons.size() - 1); ++i)
+ for (uint8 i = urand(0, compatibleDungeons.size() - 1); i > 0 ; --i)


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 Betreff des Beitrags: Re: Sartharion First Kill
BeitragVerfasst: Mo 20. Jun 2011, 22:11 
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King of all Guffel
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Zitat:
kelthuzad hat geschrieben
Zitat:
Finde es schon iwie schade, welchen Wert auf solche schwanzvergleichenden Dinge gelegt wird (zumal unter den umständen) , wofür das Team dann ihre Zeit opfern muss.

Dem kann ich mich eigentlich nur anschließen.


Stimmt, denn es hätte einfach heißen müssen +Titel Horde -Titel Allianz weil schneller undso, keine Ahnung was ihr besprechen musstet, aber wird schon seinen Grund haben, lol.


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 Betreff des Beitrags: Re: Sartharion First Kill
BeitragVerfasst: Mo 20. Jun 2011, 22:21 
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Plushy

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Wie gut das man immer was zu meckern hat. :)

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 Betreff des Beitrags: Re: Sartharion First Kill
BeitragVerfasst: Mo 20. Jun 2011, 22:42 
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Freund der Familie

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Ordnung muss sein, sagte der Hausmeister. :)

Zitat:
Revan1710 hat geschrieben
Finde es schon iwie schade, welchen Wert auf solche schwanzvergleichenden Dinge gelegt wird (zumal unter den umständen) , wofür das Team dann ihre Zeit opfern muss.


Stimmt schon, aber ist WoW nicht eine einzige Aneinanderreihung von Schwanzvergleichen? :))

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 Betreff des Beitrags: Re: Sartharion First Kill
BeitragVerfasst: Mo 20. Jun 2011, 22:59 
Freund der Familie

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Schneller und das bei höherer Schwierigkeit, nachdem wirs schon im 2D versucht hatten...

na wenn das keine Anerkennung wert ist, dann weiß ich auch net, natürlich ists blöd für die Allianz, aber wir ham halt gerockt :yeah:

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 Betreff des Beitrags: Re: Sartharion First Kill
BeitragVerfasst: Mo 20. Jun 2011, 23:38 
Freund der Familie

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Es war echt ein Kampf, aber die Horde hat wohl wieder gesiegt. :)

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 Betreff des Beitrags: Re: Sartharion First Kill
BeitragVerfasst: Di 21. Jun 2011, 08:58 
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Zitat:
GodsDream hat geschrieben
Zitat:
kelthuzad hat geschrieben
Zitat:
Finde es schon iwie schade, welchen Wert auf solche schwanzvergleichenden Dinge gelegt wird (zumal unter den umständen) , wofür das Team dann ihre Zeit opfern muss.

Dem kann ich mich eigentlich nur anschließen.


Stimmt, denn es hätte einfach heißen müssen +Titel Horde -Titel Allianz weil schneller undso, keine Ahnung was ihr besprechen musstet, aber wird schon seinen Grund haben, lol.


Leider is das programmiertechnisch nicht so leicht umzusetzen, weswegen es eine längere Diskussion gab, ob sich der Aufwand lohnt. :)
Jetzt hat kel halt ein zwei Abende damit zugebracht, diese Titel-Sache zu untersuchen, anstatt andere (meiner Meinung nach) wichtigere Bugs angehen zu können.
Aber jetzt ist es so, dank eurer Entscheidung.

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