OrangeVirus

... infects everything!
Aktuelle Zeit: Sa 23. Nov 2024, 10:29

Zeitzone: Europa/Berlin




Ein neues Thema erstellen Auf das Thema antworten  [ 12 Beiträge ]  Gehe zu Seite 1, 2  Nächste
Autor Nachricht
 Betreff des Beitrags: Änderungen im Regelwerk
BeitragVerfasst: So 1. Nov 2009, 17:36 
Benutzeravatar
Ein Fan Gerds
Plushy

Registriert: Di 8. Jan 2008, 16:25
Beiträge: 698
Wohnort: 51°59'33''N; 6°54'54''E
Hat sich bedankt: 17 mal
Wurde gedankt: 3 mal
Strafmaßänderung "Arena-Pusher"
Aus aktuellem Anlass und der Tatsache, dass sich sehr viele Spieler die Arena-Wertung durch vorentschiedene Kämpfe "ermogelt" haben, wird nun mit sofortiger Wirkung eine Änderung des Strafmaßes erfolgen.
(1) Als Arena-Pushing wird jeder Arena-Kampf verstanden dessen Ausgang im Vorfeld entschieden wurde, mit dem Ziel ein vorher bestimmtes Team in ihrer Wertung zu verbessern.
(2) Arena-Kämpfe werden zur besseren Beweisführung von Gamemastern überwacht. Jeder, der sich zu einem Arena-Kampf anmeldet, ist damit einverstanden.
(3) Bewiesenes Arena-Pushing wird folgendermaßen bestraft
1. Die Wertung des Teams wird wieder auf 1500 gesetzt.
2. Es werden je nach Wertung S-Teile der betroffenen Spieler entfernt.
3. Bei wiederholtem Arena-Pushen erfolgt ein permanenter Bann.
(4) In einzelnen Fällen behalten sich die Henker vor, härtere oder sanftere Starfen anzuwenden.



PS: Um bessere Beweisführung zu gewährleisten, werden verstärkt Kontrollen durchgeführt.

_________________
(Alle Angaben sind standardmäßig ohne Gewähr - Ausnahmen werden violett markiert)
_________________
BildBild


Offline
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: Änderungen im Regelwerk
BeitragVerfasst: So 1. Nov 2009, 17:47 
Benutzeravatar
Gast

Registriert: Mo 27. Nov 2006, 21:58
Beiträge: 1416
Hat sich bedankt: 3 mal
Wurde gedankt: 2 mal
Sehr schön :)

Vielleicht findet man so auch mal ein paar mehr Gegner im High-Rating Bereich :).

_________________
Bild

~ Der Weg zum Erfolg hat keine Abkürzungen ~


Offline
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: Änderungen im Regelwerk
BeitragVerfasst: Mo 2. Nov 2009, 14:31 
Benutzeravatar
Freund der Familie

Registriert: Sa 16. Feb 2008, 16:55
Beiträge: 266
Wohnort: Berlin
Hat sich bedankt: 0 mal
Wurde gedankt: 0 mal
Find ich jut :yes:

_________________
Bild


Offline
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: Änderungen im Regelwerk
BeitragVerfasst: Mo 2. Nov 2009, 17:01 
Benutzeravatar
Guter Anfänger

Registriert: Do 15. Mai 2008, 21:23
Beiträge: 43
Hat sich bedankt: 0 mal
Wurde gedankt: 0 mal
wird den wenigstens an lösungen (fixes) für diese probleme gearbeitet?

_________________
Bild


Offline
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: Änderungen im Regelwerk
BeitragVerfasst: Mo 2. Nov 2009, 17:38 
Benutzeravatar
Freund der Familie

Registriert: Sa 16. Feb 2008, 16:55
Beiträge: 266
Wohnort: Berlin
Hat sich bedankt: 0 mal
Wurde gedankt: 0 mal
Zitat:
Hyperionn hat geschrieben
wird den wenigstens an lösungen (fixes) für diese probleme gearbeitet?


Würde mich auch mal interessieren

Ok verbieten is eine Möglichkeit aber über Dauer vllt nicht die beste :|

_________________
Bild


Offline
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: Änderungen im Regelwerk
BeitragVerfasst: Mo 2. Nov 2009, 19:43 
Benutzeravatar
Gunnery Sgt.
Plushy's Held

Registriert: Sa 13. Jan 2007, 02:54
Beiträge: 1741
Wohnort: München
Hat sich bedankt: 22 mal
Wurde gedankt: 31 mal
Klassenfähigkeiten sind alles Dinge, die den Mangos Core betreffen, ein paar wenige Leute hier könnten theoretisch etwas daran machen(Bsp. so sachen, wie zu wenig Schaden von nem Zauber oder Manakosten sollten kein Problem sien(Theoretisch!)) aber z.B. interaktionen zwischen Zaubern wie bei unsichtbarkeit oder das hervorrufen von fehlern ist ziemlich komplex, da ist es eben wirklich nicht einfach, eine Lösung zu finden, selbst, wenn man die Programmiersprachen beherrscht.

So Sachen wie Spawns, Leben, Meleeschaden, Level, Faction, Questzusammenhänge, zu castende Zauber können alle relativ leicht verändert werden (da DB und nicht Core) man braucht weniger Kentnisse und man kann vieles z.B. im UDB Wiki nachschauen(damit sollte fast alles im Mantis, was nicht Klassen oder Crashes betrifft im Mantis fixbar sein, es fehlt halt nur an Arbeitskraft...)

_________________
Bild


Offline
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: Änderungen im Regelwerk
BeitragVerfasst: So 15. Nov 2009, 03:19 
Neuling

Registriert: Mo 25. Feb 2008, 19:48
Beiträge: 5
Hat sich bedankt: 0 mal
Wurde gedankt: 0 mal
Top endlich mal richtige gegner und keine pusher ^^


Bild
Bild

_________________
<a href="http://us.playstation.com/playstation/psn/visit/profiles/FrEsH_HuS"><img src="http://fp.profiles.us.playstation.com/playstation/psn/pid/FrEsH_HuS.png" width="230" height="155" border="0" /></a><br/><a href="http://www.us.playstation.com/psn/signup">Get your Portable ID!</a>


Offline
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: Änderungen im Regelwerk
BeitragVerfasst: Sa 15. Mai 2010, 03:16 
Benutzeravatar
DEV-Manager

Registriert: Sa 15. Nov 2008, 13:49
Beiträge: 1005
Hat sich bedankt: 220 mal
Wurde gedankt: 154 mal
Es wird generell versucht an allen Bugs zu arbeiten, leider sind wir nicht so viele DEVs und sind auch nicht alle mangos core spezialisten, deswegen bitte Geduld =)

_________________
attempt to fix "random" Dungeon:
- for (uint8 i = 0; i < urand(0, compatibleDungeons.size() - 1); ++i)
+ for (uint8 i = urand(0, compatibleDungeons.size() - 1); i > 0 ; --i)


Offline
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: Änderungen im Regelwerk
BeitragVerfasst: Sa 15. Mai 2010, 16:48 
Hardcore Member

Registriert: So 2. Sep 2007, 13:38
Beiträge: 408
Hat sich bedankt: 2 mal
Wurde gedankt: 0 mal
Zitat:
foellers hat geschrieben
[*]Sonderregelung für Priester
Es ist Priestern mit sofortiger Wirkung untersagt, Gedankenkontrolle im PvP (BGs, Arena, Duelle, etc...) einzusetzen, da das Ziel dadurch einen disconnect erhält.
Strafen werden nach dem allgemeinen Schema ausgesprochen.

ist gefixt, gibt keinen disco mehr...ist es nun auch wieder erlaubt?
Zitat:
foellers hat geschrieben
[*]Sonderregelung für Magier [+ Unsichtbarkeitstränke]
Es ist mit sofortiger Wirkung untersagt, Aktionen (im Einzelnen alles außer Laufen und Springen) während der Unsichtbarkeitsphase auszuführen. Dieses sollte vor dem Ausführen von Aktionen weggeklickt werden, spätestens jedoch nach einer Toleranzzeit von 2 Sekunden.

ebenfalls gefixt, nutzt man einen zauber /mountet man auf oder ähnliches, geht man automatisch aus dem invis.


Offline
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: Änderungen im Regelwerk
BeitragVerfasst: Sa 15. Mai 2010, 17:02 
Benutzeravatar
Ein Fan Gerds
Plushy

Registriert: Di 8. Jan 2008, 16:25
Beiträge: 698
Wohnort: 51°59'33''N; 6°54'54''E
Hat sich bedankt: 17 mal
Wurde gedankt: 3 mal
Verfasst: 01 Nov 2009 18:36

_________________
(Alle Angaben sind standardmäßig ohne Gewähr - Ausnahmen werden violett markiert)
_________________
BildBild


Offline
Mit Zitat antworten  
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:  Sortiere nach  
Ein neues Thema erstellen Auf das Thema antworten  [ 12 Beiträge ]  Gehe zu Seite 1, 2  Nächste

Zeitzone: Europa/Berlin


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 1 Gast


Du darfst keine neuen Themen in diesem Forum erstellen.
Du darfst keine Antworten zu Themen in diesem Forum erstellen.
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht ändern.
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du darfst keine Dateianhänge in diesem Forum erstellen.

Gehe zu:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Deutsche Übersetzung durch phpBB.de

© 2005 - 2010 OrangeVirus (orangevir.us)