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 Betreff des Beitrags: Re: Heute ist Patchday
BeitragVerfasst: Mo 25. Mai 2009, 20:22 
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kenuvis hat geschrieben

Ihr seit 4 Entwickler (und sicher noch mehr Informatik Studenten/Berufstätige) und 4 Administratoren und ihr braucht einen ganzen Tag, um MANGOS einzuspielen und das an einem Montag Nachmittag?? Tut mir leid, ich bin IT technisch gesehen ein Vollpfosten, geb ich auch gerne zu, aber diese Tatsache will nicht in meinem Kopf rein! Ihr hattet alle Zeit der Welt, um es vorzubereiten und um es automatisiert an einem Mittwoch morgen um 4:30 durchführen zu lassen.
Meine Meinung dazu!


Dass der Server den ganzen Nachmittag offline war lag nicht daran dass sie den Patch aufgespielt haben, sondern daran dass sie Probleme mit dem Betriebssystem hatten und der Server so ne ganze Weile nicht angesprungen ist. Sie patchen jetzt nur schon weil der Server eh schon den halben Tag lang offline war und die Spieler eh warten mussten und jetzt müssen sie halt noch ein wenig länger warten und können danach voll durchstarten und nicht dass sie in ein paar Tagen schon wieder ne pause machen müssen.

(So hab ich das ganze zumindest verstanden)

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 Betreff des Beitrags: Re: Heute ist Patchday
BeitragVerfasst: Mo 25. Mai 2009, 20:29 
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Genau so schaugts aus, OV ftw!!!

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 Betreff des Beitrags: Re: Heute ist Patchday
BeitragVerfasst: Mo 25. Mai 2009, 20:34 
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Also ich bin auch happy :) Großes Danke ans Team!

Aber freut euch nicht zu früh... Ich seh euch schon jammern das eure Skilltrees nicht so gut funzen wie früher :pfeifen:


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 Betreff des Beitrags: Re: Heute ist Patchday
BeitragVerfasst: Mo 25. Mai 2009, 20:36 
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Mit der Zaubermacht ist das folgendermaßen:

Bisher teilen sich die Bonis bezüglich Magie in
  • Schadensbonus
  • Heilungsbonus

Die gibt es nicht mehr.
Beide sind vereint in der sogenannten Zaubermacht.
Das heißt, auf Rüstungen (z.B. T7) steht nicht mehr, "Erhöt Heilunsbonus um X"
sondern "Erhöht Zaubermacht um X".

Die Übesetzung ist aber nicht 1:1 sondern, da gibts nen Quotienten, mit dem man das berechnet,
den hab ich aber leider vergessen.

Glaube 1000 Heilungsbonus waren 635 Zaubermacht, bin aber nicht ganz sicher.


LG

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 Betreff des Beitrags: Re: Heute ist Patchday
BeitragVerfasst: Mo 25. Mai 2009, 20:39 
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Außerdem gibt es kein spellcrit und crit mehr, sondern nur noch crit. Das erhöht dann sowohl den physischen Critwert, als auch den Spellcritwert. Das selbe gilt für Hit.

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 Betreff des Beitrags: Re: Heute ist Patchday
BeitragVerfasst: Mo 25. Mai 2009, 20:41 
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Zitat:
Makun hat geschrieben
Die Übesetzung ist aber nicht 1:1 sondern, da gibts nen Quotienten, mit dem man das berechnet,
den hab ich aber leider vergessen.

Glaube 1000 Heilungsbonus waren 635 Zaubermacht, bin aber nicht ganz sicher.


Wenn ich es noch richtig in Erinnerung habe war das der Faktor 1,8
also 1000 Zaubermacht => 1800 Healboni
wenn nicht dann war iwas anders mit 1,8 das ich am gleichen Tag gelesen hab ^^

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 Betreff des Beitrags: Re: Heute ist Patchday
BeitragVerfasst: Mo 25. Mai 2009, 20:50 
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Zitat:
titanskin hat geschrieben
Zitat:
Makun hat geschrieben
Die Übesetzung ist aber nicht 1:1 sondern, da gibts nen Quotienten, mit dem man das berechnet,
den hab ich aber leider vergessen.

Glaube 1000 Heilungsbonus waren 635 Zaubermacht, bin aber nicht ganz sicher.


Wenn ich es noch richtig in Erinnerung habe war das der Faktor 1,8
also 1000 Zaubermacht => 1800 Healboni
wenn nicht dann war iwas anders mit 1,8 das ich am gleichen Tag gelesen hab ^^



Ich bin der Meinung, dass der Faktor bei 1,9 liegt

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 Betreff des Beitrags: Re: Heute ist Patchday
BeitragVerfasst: Mo 25. Mai 2009, 20:52 
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schon klar nur gehört zaubermacht entweder zu prebc oder zu wotlk inhalten...und damit stellt sich die frage ob es auf ov 3.0.9 bereits mit zaubermacht oder der alten heal/schadens verrechnung geht. (=Die Frage ob ich mir ein 2nd gear anschaffe oder einfach mein heal zeugs auch für dmg benutzen kann ;) )


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 Betreff des Beitrags: Re: Heute ist Patchday
BeitragVerfasst: Mo 25. Mai 2009, 20:53 
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HMilch

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 Betreff des Beitrags: Re: Heute ist Patchday
BeitragVerfasst: Mo 25. Mai 2009, 21:05 
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