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 Betreff des Beitrags: Re: Generell Instanzen - speziell ZH, ZA, Mag
BeitragVerfasst: Do 11. Dez 2008, 15:10 
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wenn er enraged soll er ja im normalfall auch nicht mehr tankbar sein

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 Betreff des Beitrags: Re: Generell Instanzen - speziell ZH, ZA, Mag
BeitragVerfasst: Do 11. Dez 2008, 15:13 
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HMilch

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Zitat:
Alptraum hat geschrieben
Unser Problem war der Bär. ich weiß nicht ob meine Gruppe es noch geschafft hat ich weiß aber das wir an dem mindestens 4 mal Gewiped sind da er, wenn er enrage geht zu VIEL Dmg macht. Das war zu krass und konnte einfach nicht Getankt werden.
Mfg Short

Der ist schon immer etwas zu krass, da seine Dots in der Bärphase nicht mit der Rüstung des Tanks skalieren. Früher musste man da als Tank wirklich alles an Stamina gestackt haben, was ging.
Wenn er enraged, kannste ihn nicht mehr machen. ^^ Das ist vollkommen normal. So solls auch sein.

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 Betreff des Beitrags: Re: Generell Instanzen - speziell ZH, ZA, Mag
BeitragVerfasst: Do 11. Dez 2008, 16:16 
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Sollte man immer wipen wenn bosse enrage gehen? o.o

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Euregio


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 Betreff des Beitrags: Re: Generell Instanzen - speziell ZH, ZA, Mag
BeitragVerfasst: Do 11. Dez 2008, 16:20 
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es gibt einen Soft-enrage bei manchen bossen, die ab da einfach mehr schaden machen, aber schaffbar sind.
Dann gibt es den Hard-enrage, bei dem manche Bosse eigentlich egal welches ziel im raid mit einer aktion umhaut.
Es ist jedoch möglich mit schildwall etc. den boss auch mit enrage bei nurnoch bisschen Leben noch zu killen, aber es sollte eig. unmöglich sein gegen den Boss länger zu kämpfen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Generell Instanzen - speziell ZH, ZA, Mag
BeitragVerfasst: Do 11. Dez 2008, 16:28 
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Zitat:
Yggdrasil hat geschrieben
es gibt einen Soft-enrage bei manchen bossen, die ab da einfach mehr schaden machen, aber schaffbar sind.
Dann gibt es den Hard-enrage, bei dem manche Bosse eigentlich egal welches ziel im raid mit einer aktion umhaut.
Es ist jedoch möglich mit schildwall etc. den boss auch mit enrage bei nurnoch bisschen Leben noch zu killen, aber es sollte eig. unmöglich sein gegen den Boss länger zu kämpfen.



Kleines Beispiel (von dem ich es weiß :yes: ) der Drachenfalke in ZA hat bloß einen Soft-enrage das is noch ganz gut machbar. Und ich glaube Luchs hat einen Hard-enrage, wobei ich diesen zum Glück noch nicht mit erlebt habe.

MfG

Ifram

PS.: Also wenn ich hier was verwechsle oder Mist erzähle bitte verzeiht mir das un berichtigt mich :o.O:

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Zitat:
foellers hat geschrieben
hab grad bei Heroinstanzen "heroin tanzen" gelesen


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 Betreff des Beitrags: Re: Generell Instanzen - speziell ZH, ZA, Mag
BeitragVerfasst: Do 11. Dez 2008, 18:26 
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nene stimmt schon...

Bär/Halazzi (Luchsfuzzi)/ Zul Jin hart enrage... ca 12-15k ein hit.

Jan Alai (falken-nerd) soft enrage... locka tankbar nur 5k dmg pro hit.



Naja der Bär is schon machbar nur stimmt der debuff von ihm mit 100% erhöhten schaden ned mit dem Bär/Troll verwandeln überein...

Daher habens die beiden tanks ned leicht...
Und auch mit 25k HP die ich gestern buffed hatte war das ding ned tankbar bei dem debuff...

mfg

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 Betreff des Beitrags: Re: Generell Instanzen - speziell ZH, ZA, Mag
BeitragVerfasst: Do 11. Dez 2008, 19:15 
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HMilch

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Wenn du den Debuff hast bist du eh tot, da haste keine Chance.

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 Betreff des Beitrags: Re: Generell Instanzen - speziell ZH, ZA, Mag
BeitragVerfasst: Fr 12. Dez 2008, 18:54 
Kann der Drachenfalke dann vllt mal entfernt werden ?
den sobald diese Feuerwände kommen von ihm gibs 20-30 sec lags !


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 Betreff des Beitrags: Re: Generell Instanzen - speziell ZH, ZA, Mag
BeitragVerfasst: Fr 12. Dez 2008, 23:36 
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naja wenn du die lags aber genau beobachtest lagt der server 3x ca 2-3sek in feuerwände phase...

Bei Jan Alai allerdings 30sek dauerhaft...



In der Ini ist es 5x so schlimm wie auserhalb... klingt komisch is aba so...



Erkennen tust dus daran das du zwar nix casten kannst etc aber die chars siehst wie sie rumlaufen.

mfg

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 Betreff des Beitrags: Re: Generell Instanzen - speziell ZH, ZA, Mag
BeitragVerfasst: Sa 13. Dez 2008, 00:17 
Guter Anfänger

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Also da mich die teilweise bis zu 30 sekunden langen Lags auch nerven, würde ich mir wünschen, dass ZA vorerst wieder geschlossen wird. Eben waren 2 Gruppen drin und man kam zu nix mehr. Man stirbt öfter beim lvln und davon hab ich eigentlich durch den Falldmg-bug schon genug ;)

Wäre echt klasse, wenn sich da was machen lässt


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