OrangeVirus

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 Betreff des Beitrags: Re: Gier, Bedarf und Beute
BeitragVerfasst: Mo 7. Jul 2008, 20:43 
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Plündermeister funktioniert doch soweit ich informiert bin hier gar nicht.....

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Paladine sind wie Kondome, mit ist es sicherer aber ohne machts mehr Spaß!
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Malt was rein! :)


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 Betreff des Beitrags: Re: Gier, Bedarf und Beute
BeitragVerfasst: Mo 7. Jul 2008, 21:31 
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Wär mal gut es zu testen. Wer Plündermeister machen will, sollte sich das addon holen. damit sollte der arbeitsaufwand sehr gering sein.


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 Betreff des Beitrags: Re: Gier, Bedarf und Beute
BeitragVerfasst: Mo 7. Jul 2008, 23:17 
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Plushy

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Plündermeister müsste funktionieren... Hab es zumindest schonmal testweise an gehabt und es hat wunderbar geklappt.

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 Betreff des Beitrags: Re: Gier, Bedarf und Beute
BeitragVerfasst: Di 8. Jul 2008, 01:21 
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ich kann nur aus eigener erfahrung sagen dass plündermeister TEILWEISE funzt,soll heissen es kam/kommt vor,dass manche items garnicht gelootet werden können...

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Zitat:
stupidity hat geschrieben
ICH BIN DIE BILDZEITUNG, BABY!


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 Betreff des Beitrags: Re: Gier, Bedarf und Beute
BeitragVerfasst: Do 10. Jul 2008, 00:21 
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als tolles beispiel für die soziale ader unserer mitspieler:

ein krieger, der bereits fluch des narren 2mal] und den enthaupter [2mal] hat, würfelt einem schurken und nem jäger den dolche vom prinzen weg [malchazeen]..mit der begründung: er will die waffe auch 2mal haben....

die leute werden eben nicht mehr mitgenommen oder unter strengen auflagen....
bloß,was will man sonst tun?

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 Betreff des Beitrags: Re: Gier, Bedarf und Beute
BeitragVerfasst: Do 10. Jul 2008, 00:27 
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DKP Punkte :D bei so einer Sacheminus Punkte..und wiegesagt wenn Plündermeister geht dann sollte man das auch nehmen, da sonst solche Lächerlichen Sachen passieren :S


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 Betreff des Beitrags: Re: Gier, Bedarf und Beute
BeitragVerfasst: Do 10. Jul 2008, 18:31 
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phamo: dein sloganizer hatte einmal recht. Du hattest die lösung

Führt das dkp system ein und alle sind zufrieden. ninjalooting hat aber immer noch die folge: kickban

http://www.darklegacycomics.com/22.html

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 Betreff des Beitrags: Re: Gier, Bedarf und Beute
BeitragVerfasst: Do 10. Jul 2008, 21:41 
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Zitat:
dakaios hat geschrieben
als tolles beispiel für die soziale ader unserer mitspieler:

ein krieger, der bereits fluch des narren 2mal] und den enthaupter [2mal] hat, würfelt einem schurken und nem jäger den dolche vom prinzen weg [malchazeen]..mit der begründung: er will die waffe auch 2mal haben....


Mit Bedarf? oO


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 Betreff des Beitrags: Re: Gier, Bedarf und Beute
BeitragVerfasst: Do 10. Jul 2008, 21:59 
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Naja, das prob wird immer bestehen und jeder wird auch seine Gründe haben. Aber wenn es mal passiert, dass jmd ohne Grund etwas mit Bedarf würfelt, obwohl er es nicht braucht, dann sollte man ihn wie schon öfters erwähnt, aus der Gruppe kicken und auch ne Zeit lang nicht mehr in ner Gruppe spielen, bis ers verstanden hat (die Hoffnung stirbt zuletzt).

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