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 Betreff des Beitrags: Re: Mein Name ist Massiv...
BeitragVerfasst: Di 11. Aug 2009, 13:52 
Wertvolles Communitymitglied

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vmaps haben rein gar nichts mit dem blinzeln bug zu tun...
die dienen einfach nur dazu, dass die mobs wissen dass sie hinter wänden sind :s


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 Betreff des Beitrags: Re: Mein Name ist Massiv...
BeitragVerfasst: Di 11. Aug 2009, 16:01 
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Zitat:
Baine hat geschrieben
vmaps haben rein gar nichts mit dem blinzeln bug zu tun...
die dienen einfach nur dazu, dass die mobs wissen dass sie hinter wänden sind :s



und wie siehts mit gegenspieler aus horde/ allianz?

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 Betreff des Beitrags: Re: Mein Name ist Massiv...
BeitragVerfasst: Di 11. Aug 2009, 16:32 
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du konntest doch auch bevor vmaps an waren nicht durch wände laufen oder?
oder doch?
HAXX0R !!!ELF bannz0rt ihn

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 Betreff des Beitrags: Re: Mein Name ist Massiv...
BeitragVerfasst: Di 11. Aug 2009, 16:44 
Guter Anfänger

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Also der neue Server is gut und schön doch es laufen immernoch moobs durch ne wand und gut is wenigstens das die laags 4x so schnell auch wieder weg sind auch wenn sie jetzt, ein bissel zugenommen haben :pfeifen:


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 Betreff des Beitrags: Re: Mein Name ist Massiv...
BeitragVerfasst: Di 11. Aug 2009, 23:39 
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Guter Anfänger

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Find auch das der neue Server endlich da ist.

Was ist eigentlich dieses Vmaps ?

Und wie gesagt der Name ist mir, wie vielen anderen scheiß egal.

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 Betreff des Beitrags: Re: Mein Name ist Massiv...
BeitragVerfasst: Di 11. Aug 2009, 23:49 
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Zitat:
Revan335 hat geschrieben
Find auch das der neue Server endlich da ist.

Was ist eigentlich dieses Vmaps ?

Und wie gesagt der Name ist mir, wie vielen anderen scheiß egal.

vmaps ist für die kollisionsabfrage zwischen npc und map zuständig.
oder
vmaps aus --> mobs haben map hack


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 Betreff des Beitrags: Re: Mein Name ist Massiv...
BeitragVerfasst: Mi 12. Aug 2009, 10:08 
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HMilch

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Zitat:
q3sT hat geschrieben
Zitat:
Revan335 hat geschrieben
Find auch das der neue Server endlich da ist.

Was ist eigentlich dieses Vmaps ?

Und wie gesagt der Name ist mir, wie vielen anderen scheiß egal.

vmaps ist für die kollisionsabfrage zwischen npc und map zuständig.
oder
vmaps aus --> mobs haben map hack

manchmal auch bei spells, jedoch haben die meisten servern auf maps 0 1 350 (ka was northend ist) vmaps disabled...

MfG

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Doch was scher ich mich um den Kinderkram,
denn morgen fängt alles von vorne an,
vielleicht ist es besser allein als zu zweit,
doch zum Nachdenken darüber fehlt mir ganz einfach die Zeit.

Thanked 10 Times in 10 Posts


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